home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0897 / 000430_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Aug 25 07:43:56 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-09-09  |  3KB  |  72 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id HAA15119
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Mon, 25 Aug 1997 07:43:31 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id GAA09005
  6.     for amos-out; Mon, 25 Aug 1997 06:59:21 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id GAA09002
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 25 Aug 1997 06:59:18 -0400 (EDT)
  10. Received: from mailbox.hogia.net (mailbox.hogia.net [195.100.64.5])
  11.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id GAA02494
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 25 Aug 1997 06:59:04 -0400 (EDT)
  13. Received: from mkn.hogia.se (MKN.hogia.se [195.78.137.68]) by mailbox.hogia.net (8.8.5/8.6.9) with ESMTP id MAA06525; Mon, 25 Aug 1997 12:57:27 +0200
  14. Message-Id: <199708251057.MAA06525@mailbox.hogia.net>
  15. From: "Martin Karlsson" <Bobba@mailbox.hogia.net>
  16. To: "Cameron James Bonde" <cbonde@lawson.appcomp.utas.edu.au>
  17. Cc: <amos-list@access.digex.net>
  18. Subject: Re: SV: C&C Update
  19. Date: Mon, 25 Aug 1997 12:52:56 +0200
  20. X-MSMail-Priority: Normal
  21. X-Priority: 3
  22. X-Mailer: Microsoft Internet Mail 4.70.1155
  23. MIME-Version: 1.0
  24. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  25. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  26. Status: O
  27. X-Status: 
  28.  
  29. Cameron James Bonde write: 
  30.  
  31. > um... How about having the basic idea that in the future some bizarre 
  32. > experiments open up a portal yer average evil parallel universe. Crap? 
  33. > you bet, but it would allow the game to have 2 completly different sides 
  34. > & hence would allow both fantasy & sci/fi!
  35.  
  36. That�s funny! I have almost the same idea. I was insperated by the comic
  37. "Mutant Chronicels" which is a great comic. The idea was something like
  38. this:
  39.  
  40. In the future something happens that open a "gate" between our and "the
  41. dark dimension". Hordes of demons and evil creatures strikes the earth.
  42. Million of humans are given a painful death. The last hope stands to the
  43. church.
  44.  
  45. The church have different types of characters:
  46.  
  47. 1. Crusaders - Warriors with powerful weapons. Those guys is a sort of
  48. marines, ranger troops.
  49.  
  50. 2. Priests - They can be used in combat, but most to put bless and spells
  51. on troops.
  52.  
  53. 3. Exorcists - A small mystic unit that consist of a few men. The exorcists
  54. are used for special missions to fight evil and powerful demons.
  55.  
  56. 4. Prophets - Holy men which can see into the future and give useful
  57. advises.
  58.  
  59. 5. Cardinal - A kind of warlord. Stands direct under the pope
  60.  
  61. 6. The Pope - The leader of the church. He have a "government" that help
  62. him with advises.
  63.  
  64. This was the basic idea! It open a lots of doors for other possibilities
  65. You can add rebelgroups and mercs. A black church that support the demons.
  66. Weapons could be everything from swords to laserguns. Spells and powerful
  67. weapons could both be used. The Demons can be formed however you want. And
  68. best of all it can put you in scary dark atmosphere.
  69.  
  70. What do you think?
  71.  
  72. Martin Karlsson